A. MEMBUAT
ULAT
Membuat badan ulat
¨ Aktifkan oval
primitive tool
¨ Buat objek lingkaran
pada stage tekan shift untuk mendapat objek yang proporsional
¨ Buat 2 objek
oval besar dan kecil menggunakan tool
yang sama
¨ Atur posisi ke-2 objek
oval dibawah lingkaran
¨ Seleksi objek pada
stage
¨ Duplikat objek
perpotongan
¨ Selanjutnya pilih
Modify>Transform>Flip Vertikal
Mewarnai objek badan ulat
Ø Klik objek lingkaran
dan beri warna hijau
Ø Beri warna kuning
pada kedua objek hasil perpotongan
Ø Seleksi semua objek
Ø Aktifkan stroke color
pada tools panel. Klik No Color.
Ø Ketika semua objek
masih terseleksi , tekan control + G untuk menjalankan perintah group
Ø Duplikat objek badan
ulat yang telah dibat menjadi 4 buah
Ø Atur posisi dengan
selection tools, lalu atur ukuran setiap objek dengan menggunakan free
transform tools
Ø Selanjutnya kita
menambahkan objek ekor pada badan ulat. Buat objek oval menggunakan oval
primitive tool
Ø Beri warna kuning,
hapus stroke color
Ø Posisikan objek di
paling kanan belakang dan atur ukurannya
Ø Klik kanan pada objek
ekor lalu pilih Arrange > send to back
Membuat objek kepala ulat
o
Buat
objek lingkaran dengan menggunakan oval primitive tool
o
Beri
komposisi warna
o
Duplikat
objek lingkaran yang akan digunakan sebagai objek mata
o
Atur
bentuk dan ukuran menggunakan free transform tool
o
Duplikat
kembali objek mata dengan copy dan paste in place pada objek
o
Kecilkan
ukuran objek dan ubah warna menjadi kuning
o
Kemudian
tambahkan objek lingkaran kecil pada mata dengan warna hitam
o
Seleksi
semua mata dan lakukan proses group
o
Letakkan
objek mata diatas objek kepala dan lakukan duplikasi objek
o
Tambahkan
objek hidung dengan oval primitive tool
o
Atur
bentuk, warna an ukuran hidung
o
Posisikan
hidung pada objek kepala
o
Seleksi
objek kepala dan lakukan group
o
Gabungkan
kepala dengan badan ulat
o
Simpan
fie dan beri nama file ulat.fla
B. MEMBUAT DAUN
1. Membuat
objek dasar daun
¨ Aktifkan pen tool
¨ Buat rangka dasar
daun, gunakan selection tool untuk membentuk lekukan pada garis objek
¨ Seleksi anchor point
lalu tekan delete, edit garis seperti langkah sebelumnya
¨ Beri warna pada daun
2. Membuat
objek tulang daun
ë
Aktifkan
pencil tool dan pilih warna
ë
Buat
objek garis tulang daun
ë
Seleksi
objek dan grup tulang daun
ë
Duplikat
tulang daun dan tekan dua kali tombol panah atas
3. Membuat
objek ranting daun
" Gunakan pencil tool
sebagai media untuk membuat objek ranting daun
" Beri warna coklat
" Seleksi objek ranting
lalu aktifkan stroke color lalu pilih no color
" Selanjutnya duplikat
objek daun menjadi 3 buah
" Atur masing-masing
objek menggunakan free transform tool
" Pindahkan objek
ranting ke lapisan bawah dengan menekan Shift+Ctrl+Down
" Group semua objek
" Simpan file dengan
nama daun.fla
C. MEMBUAT ULAT DI ATAS DAUN
1. Persiapan
Dokumen Projek
! Buat 3 layer dan
ganti masing masing layer dengan nama baru, layer 1 = background, layer 2 =
daun dan layer 3 = ulat
! Aktifkan rectangle
tool, buat objek kotak pada layer background
! Pada objek yang masih
terseleksi dengan menekan Ctrl+Alt+2 dan Ctrl+Alt+5 hingga objek berada di
tengah stage
! Beri warna
! Copy objek daun pada
file daun.fla dan paste objek di dalam stage pada layer daun
! Atur posisi dan
ukuran objek daun
! Copy objek ulat pada
file ulat.fla dan paste objek di dalam stage pada layer ulat
! Atur posisi dan
ukuran objek ulat, lalu letakkan di atas ranting daun
2. Menganimasi
objek ulat
8 Seleksi frame 220
pada semua layer
8 Tekan F5 untuk
mengisi frame sampai frame terseleksi
8 Beri animasi Add
Motion Tween pada frame ulat
8 Klik icon Add Motion
Guide
8 Aktifkan line tool,
buat garis pada stage dari objek ulat hingga daun
8 Klik frame 220 dan
tekan F6 untuk memberi keyframe
8 Pindahkan objek ulat
ke titik akhir garis bantu
8 Atur posisi ulat
menyesuaikan objek daun
8 Lihat hasil akhir
dengan menekan ctrl+enter
8 Simpan file dengan
nama ulat di atas daun.fla
Tidak ada komentar:
Posting Komentar